把原本可能不均匀的准直光斑经过小透镜分割之后,再由积分透镜叠加到照射面上。
SYNOPSYS中的透镜阵列
所有可以在SYNOPSYS中定义的表面形状也可以被定义为相同的小透镜阵列。 例如,这种元件在成型的塑料板中经常使用。 当表面被赋予了想要的形状,只需用输入(在RLE或CHG文件中)声明它是一个数组ARRAY即可。
SN ARRAY NXARRAY NYARRAY XSPACING YSPACING
SN为表面编号,NX/NYARRAY为X和Y方向的镜头数。X/YSPACING为X/Y方向的阵列间隔。
例如,要在表面2上以3乘3的网格创建一个相同的小透镜阵列,小透镜之间的距离为0.1,可以输入
2 ARRAY 3 3 .1 .1
透镜阵列注意事项
以下为设计的复眼透镜阵列指标:
光源波长0.405微米
准直后光源发散角5°(无穷远平行光最大半视场角)
照亮区域直径为1.5mm
假设透镜单元半径0.3mm(入瞳半径)
透镜阵列为21*21
假设单复眼的曲率半径为2,计算得透镜的厚度为6mm左右
对应镜头文件联系工作人员领取
透镜的厚度用YMT求解计算近轴焦点
透镜后表面的曲率半径拾取前表面的负号
加入指令
1 ARRAY 21 21 0.600000 0.600000
2 ARRAY 21 21 0.600000 0.600000
把表面1和2补充为21*21的阵列
并且调整物方参数,扩大孔径等等。
对应镜头文件联系工作人员领取:
运行宏文件:
宏文件
查看对于准直光束的复眼的效果
在初始透镜单元后方设置一个焦距为10的积分透镜作为初始结构
可以看到对于单个透镜单元的准直效果
在透镜阵列后面设置相同参数的积分透镜初始结构
运行以上宏文件,查看整体效果
需要做进一步优化
优化宏:
优化宏文件
运行第一个宏文件,查看整体效果
积分效果比较理想
照明模式查看
运行一个宏命令,如下图,查看照明模式的结果
用一百万条光线追迹,探测器分辨率为100
最终积分结果的分布和均匀度都还可以
优化积分透镜的位置和曲率半径、圆锥常数
用YA去控制每个复眼单元上下位置的光线聚集到固定的位置
注意正负号和中心光线的控制
不需要GSR/GNR等像差控制